Programmation d’un jeu vidéo en POO
À propos de la leçon

Sujet à débroussailler.

Ouvrir à nouveau l’éditeur de ressources, puis se rendre dans l’onglet musique.

Extrait de la doc pyxel :

pyxel.play(ch, snd, [tick], [loop])
Joue le son snd (0-63) sur le canal ch (0-3). Si snd est une liste, les sons seront joués dans l’ordre. La position de début de lecture peut être spécifiée par tick (1 tick = 1/120 secondes). Si loop est à True, le son est joué en boucle.

Par exemple, nous pouvons utiliser :

 

  1. pyxel.play(0,[1]) # joue le son numéro 1 sur le canal 0
  2. pyxel.play(0,[0]) # joue le son numéro 0 sur le canal 0

En savoir + sur la classe sound de pyxel